解释一下大砍刀的解锁技能效果:只有关平、关兴和关银屏使用这把武器的时候可以解锁技能武圣,其他任意角色使用都没有效果,且在正式更新的时候关羽的武圣技能会得到增强,这个武器解锁的是老版的武圣,不会受到同样的增强,这是第一次尝试类似的机制,平衡性还有待调整;
全部独立护甲的平衡调整:
从本次更新开始护甲所加成的属性和称号的等级将完全同步,称号属性加成高的武将将获得加成高的护甲,同时称号属性较低的武将则会获得较低的护甲加成;
调整了护甲的特效平衡,一些过于强力的护甲得到了对应的削弱(如魏延、荀彧的护甲);
调整了护甲提供的护甲数值,一些穿重甲的武将和谋士的护甲得到了少量的加成;
全部独立技能的重制和平衡调整:
重新设置了全部技能的AI使用策略,使AI(在理论上)能够更智能地使用新制作的独立技能;
重新设置了全部技能的使用、激活音效,使得它们和技能的效果更加相符;
部分技能获得了与其特效更加相符的技能图标:兵势、焚天、拒虎、掩袭、监军;
调整了部分技能的强度平衡:
大幅削弱了甘宁的技能孤帆的基础和破甲近战加成;
小幅削弱了陆逊的技能兵势的作用范围;
增加了马云禄的技能巾帼的使用次数;
小幅削弱了高顺的技能陷阵的基础和破甲近战加成;
小幅削弱了河北四庭柱的技能庭柱的作用范围、冲锋抗性和远程格挡;
小幅调整了许攸的技能军机的加成数值;
增加了麹义的技能乱箭的使用次数;
大幅削弱了袁绍的技能盟主的持续时间;
荀彧的技能王佐现在按照百分比增加冲锋抗性了;
小幅增加了荀攸的技能百出的作用范围;
小幅增加了张辽的技能破胆的基础和破甲近战加成;
徐晃的技能铁壁现在有了一个新的限定条件:近战肉搏中;
刘表的技能抚军现在有了2次的使用次数限制;
小幅调整了袁术的技能伪帝的持续和冷却时间(2/4——》4/8);
大幅增加了公孙瓒的技能刺胡的冷却时间;
公孙瓒的技能突骑现在不再加成移动速度了,改为加成冲锋速度;
赵云的技能龙胆的攻速加成现在可以正确生效了;
武安国的技能神力现在会大幅降低他的近战闪避;
大幅调整/重做了部分技能的效果:
庞德的技能死战现在会提供小幅的近战闪避加成,并且不再提供不溃(因为庞德的初始特性自带不溃)而是提供不再获得疲劳的效果;
马腾派系的通用技能奔袭现在会在第二阶段增加开启技能的武将50%的疲劳值,由于阶段性的范围技能不会对武将以外的单位生效,现在由武将单独承担疲劳的副作用;
贾诩的技能乱武现在不再提供无法生效的恐惧效果,而是会小幅降低敌军的士气;
夏侯惇的技能盲侯获得了更多的近战加成,并且在使用期间会激活一个小幅度的回血效果;
典韦的技能掷戟现在不再提供无法生效的恐惧效果,而是会额外制造一个流血效果不断伤害目标;
程昱的技能待伏现在不再降低作用单位的移动速度,而是使得他们不能奔跑;
黄月英的技能精准现在可以提供33%的爆破基础和破甲加成(作用于投石车、坤地护军和一些有爆破伤害技能的武将如黄忠的射缨、审配的落石);
其他说明:
刘备的技能仁德拥有180秒的初始cd,进入战场后需要等3分钟才可以使用;
关银屏的技能南屏会让她获得短时间的无敌;
关羽的技能水淹七军会在使用后自动在75米范围内在地面上随机产生水花,接触到的单位会受到爆炸伤害和减速和降低远程格挡的特效;
张飞的技能裂斩则会在使用后15迷范围内随机产生两次裂地效果,接触到的单位会受到相应的伤害和减益效果;
关兴的技能龙骧使用的是与断筋相同的机制,下马后动画会产生变化变为有一定范围的AOE技能;
等一波整合版,大佬加油!
支持!感谢大佬们辛苦制作分享