四世三公

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9/6 四世三公,正式版(V1.4.0):
新建武将:建立了武将麴义,于190年归属在韩馥派系,并同沮授一并设为韩馥派系的派系显赫之人;
新添独立称号:添加了沮授、麴义、辛评的独立称号;
称号数值修改:调整了张郃、韩馥、高干的称号属性和特效,张郃被调整为了土系武将使他的定位更符合历史情况;
称号名称修改:调整了袁绍、张郃、韩馥、高干的称号名称和叙述;
独立模型:添加了张郃、沮授、麴义的独立模型;
独立护甲和立绘制作:添加了张郃、麴义、沮授的独立护甲和立绘,添加了韩馥、高干、辛评的独立立绘;
独立饰品:添加了袁绍的独立饰品大将军印、麴义的饰品河北强弓,河北强弓的品质为杰出,因此没有数量限制,可以在战斗后掉落后在兵器坊产出;
独立技能树:添加了张郃、沮授、麴义的独立技能树(张郃技能树含独立技能三个,沮授、麴义各两个),添加了袁绍的一个新的独立技能盟主;

其他说明:
目前第一次更新的内容主要是以韩馥的武将为主,颜良文丑许攸等武将将在第二次更新时登场。目前的版本推荐和黑熊派系解锁一同使用,可以直接选择韩馥派系进行游戏(新的三个主要武将都在韩馥派系)。

关于麴义的技能“乱箭”,从数据面板上看甚至要强于箭雨,但是这个技能一来有次数限制,二来它的弹道被设定得非常分散,换言之如果离敌军的距离远就更难命中目标,以此体现“乱箭”的特征。本技能会在日后进行平衡调整。

今天还因为电脑死机,经历了一次mod文件损坏的问题,虽然已经用备份修复但是有几率会产生一些信息缺失的问题(不存在会导致闪退、崩溃的bug),有的话还请大家告知。
9/10 四世三公,正式版(V1.4.1):
新建武将:建立了武将潘凤、高览、甄姬、辛宪英;
新添独立称号:添加了许攸、审配、田丰、淳于琼、袁尚、袁谭、袁熙、郭图的独立称号;
称号数值修改:调整了颜良、文丑的称号属性和特效;
称号名称修改:调整了颜良、文丑的称号叙述;独立模型:添加了颜良、文丑、许攸、审配的独立模型;
独立护甲和立绘制作:添加了颜良、文丑、许攸、审配的独立护甲和立绘,添加了田丰、潘凤、高览、淳于琼、袁尚、袁谭、袁熙、郭图、甄姬、辛宪英的独立立绘;
独立武器:添加了颜良的独立武器虎贲大刀;独立技能树:添加了颜良、文丑、许攸、审配、高览的独立技能树(各含技能两个,高览一个);
武将来投:添加了甄姬、高览根据历史事件投奔袁绍派系的事件;

BUG修复/微调:
修复了在mod实验阶段给夏侯惇装备的先祖誓言,现在不涉及CEO的送装备mod很大概率不会冲突了;

其他:许攸和审配被设置为袁绍派系的派系显赫之人;

简单说明一下这次制作的技能:文丑的骁将类似于断筋,下马会改变动作,达成简单的清兵效果;许攸的军机是一个敌我不分的技能,它会在同一时间产生攻速buff、疲劳debuff以及小额的伤害,请仔细选择使用的位置。

袁绍派系至此就制作完毕了,下一个制作的派系是魏国,曹操派系预计要进行制作的人物达到35个以上,至少会有三到四次的更新。本次袁绍更新的内容较多,因此在开始制作曹操之前会有一次简单的bug排查、平衡更新以及让模型的颜色更加符合立绘的工作。维护内容不会单独更新,会在曹操派系的第一次更新时同步调整,敬请期待。

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